Shun Sewell
2007年11月19日
00:30
スカルプテッドオブジェクトの基礎の基礎(しかしらないけど)について
スカルプテッドオブジェクトは、1つのプリムで複雑な形を表現できるので
プリム節約や考えている形を作るのにと~~~~~~~~ってもべんりです。
して、スカルプはどうやってつくるのか?
本来はMAYA等の
超高級ソフトを駆使して
作るのですが、んなもの使わずとも簡単なものは出来ちゃいます。
しかもただ!
まずは、王道の
blendaer
これを使えばあらゆる形を作れます。
が、しかし!
こいつは難しいのです^^;
素人には、ちととっつきにくいのです。。。
そこで、もっともっとはるかに簡単なものを
トコロテンといいます
これは、まさにトコロテンの原理で、描いたものを押し出した形を作ることが出来ます
たとえばこれ
葉っぱです。この絵を描くと、立体となるわけです。
もう一つ有名なもので
ロクロというものがあります
こちらは轆轤を使って陶芸をするように書いたものを360°回転させた筒状のものをつくります
こんなかんじの
コップやビンをつくるのにはもってこいというわけです。
詳しい作り方は調べてください^^;つかこのくらいは勘でもできるでしょうw
難しいのは、テクスチャです
1プリムオブジェクトには、必然的に1枚のテクスチャが張られることになります
つまり、例えば上のビンの場合、蓋の部分も、ラベルの部分も1枚のテクスチャに描き込まなければいけない@@;
さぁ、どうしましょう!?
好きな形を作ってるのでテンプレートもありあません。
したがって、適当な(でも、色々描いてあって、位置確認のしやすい)画像をはって、位置を確認しながら描くことになります
文字が描いてあると分かりやすいと思います。
あとは地道な作業です^^;
参考はマイハウスにあるので、みてください^^
私がいるときは質問もOKですので